ゲームオーバー
頭痛に悩まされながらも、なんとかXBOX360版「コール オブ デューティ4」のキャンペーンモードをクリアしました。イージーモードですけど。
この手のFPSの魅力の根幹は、オンラインでの対人戦にあるのでしょうが、このゲームのキャンペーンモードはとても面白かったです。短いといわれているストーリーも、個人的にはちょうど良い長さに感じたし、一本の映画を観ているようで、ひとつひとつのミッションを楽しみながらプレイすることができました。ゲームの完成度もさることながら、自分でもクリアできた事っていうのがけっこう重要で、振り返ってみると、XBOX360のストーリーのあるゲームの中で最後までプレイできたのって、いまのところ、これと「バレットウイッチ」だけだなあ。
一段落ついたので、難易度をあげてキャンペーンモードを再プレイか、空気を読まずにオンラインに突撃してみようか・・・解除されていない実績をクリアするのもいいけれど、しばらく体調を整えるために、別のゲームに移行するのもいいな。
| 固定リンク
「XBOX360」カテゴリの記事
- 「インフィニット アンディスカバリー」(2008.09.25)
- ソウルキャリバーⅣ(2008.08.17)
- バトルファンタジア(2008.05.31)
- 「ARMORED CORE fA」(2008.03.22)
- フレンドはどこだ(2008.01.19)
「ゲーム」カテゴリの記事
- 「カルドセプトDS」 ④(2008.11.01)
- 「カルドセプトDS」 ③(2008.10.23)
- 「カルドセプトDS」 ②(2008.10.22)
- 「カルドセプトDS」(2008.10.18)
- 「インフィニット アンディスカバリー」(2008.09.25)


コメント