モンスターハンター

「MHF シーズン3.0」

 いろいろなものに釣られて、シーズン3.0のプレミアムパッケージを購入しました。

 アクラバレッタが可愛いので、とりあえず「<3.0記念クエスト> 避けて避けて避けまくれ」を受注してみる。このクエスト、闘技場に置いてある岩をすべて壊せばクリアーで、なにやら突進系のモンスターがいる様子。お相手はドスファンゴかと思いきや、ラージャンでした・・・。

 5回くらいやったら素材が集まったので、さっそく生産してみる。

Mhf  思ったとおりに可愛いので、満足(頭以外の防具はゴシックメタルです)。

 さて、そろそろ本格的にHRをあげようかな・・・。

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モンスターハンターP2G ⑬

 久しぶりの「P2G」ネタ。1日にプレイする時間は以前と比べてめっきり減りましたが、まだ続けています。

 ネットの環境が整ったので、いくつかクエストをダウンロードしてみたりしました。PSPの一作目では保存できるクエストが3つまでだったのが、6つに増えているのがなにげに嬉しいです。とりあえず「二色の双にゃふ・小闘技場」を3回ほどやって、双剣【アイルー君メラルー君】(なんというネーミング)を作成。

 次に☆8クエストの「水上の祭典」にチャレンジし、かなりの苦戦を強いられましたが、43分くらいでなんとかクリアー。ランスで行ったのですが、慣れないせいかドドブランゴが厳しかったです(通常はハンマー使用)。グラビモスも上位のを相手にするのは初だったので、けっこう手こずりました。捕獲に成功したと思ったら、回復薬グレートの剥ぎ取りができないことに気付き、ちょっと涙目(´・ω・)。こういうときに限って、調合用のハチミツを忘れていたりするし。フルフルとガノトトスはランスにとっては相性のいい敵なので、ダメージはあまり喰らわずに済みましたが、フルフルの天井張り付きがやたら頻繁で、ストレスたまることしきりでした。

 苦戦といえば、様子見のつもりで行ったアカムトルムも、2回死んで、回復薬・回復薬G・秘薬・いにしえの秘薬を全て使い切って、「これで死んだらセーブせずに電源を切ろう」と諦めかけた末、討伐に成功したときは、達成感よりも「もうこいつとは金輪際やらねえ」という気持ちの方が強かったです。アカムトルムを倒して、とりあえずのエンディングが見れたのは、まあ満足感がありましたけど・・・思えばこれでひと区切りついたような気がして、それで「P2G」に対する固執感も減退したようです。

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モンスターハンターP2G ⑫

 ついさっき火竜の紅玉出た~。

 結局レウス狩って40匹目くらいで、捕獲報酬でもらえました(下位レウスも含まれているから、上位だけだと20匹くらいかな?)。

 で、即座にガンチャリオットを作る。

 胴・腕・腰だけ先に作ってしまったリオソウルUシリーズも完成させてしまいたいのですが、紅玉があと2個必要なので、しばらく我慢することにする。

 今回少しムキになりすぎたので、買ってそのままにしてあるDVDでも観て、気分転換でもします。

 「P2G」は当分控えめに。

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モンスターハンターP2G ⑪

 火竜の紅玉が相変わらず出ません。

 レイア亜種とレウス亜種を相手にするのも飽きてきたので、レウス希少種に目標を転換することにしました。ちょうど海王槍リヴァイアサアンが出来上がっていたので、デスギアSシリーズに、大タル爆弾Gの調合素材持込で立ち回っていたら、安定して20分くらいで捕獲できるように。

 クリア時間としては遅いかも知れませんが、これでも回復薬や閃光玉の使用量が、初めての頃と比べて目に見えて減っているんですよね。雑魚モンスターもいないし、2頭もので合流を気にしたり、追いかけっこしなくていいぶん、こっちの方が気が楽です。

 相変わらず、火竜の紅玉は出ませんが。

 カクサンデメキンと光蟲の在庫がなくなってきたので、採取で調達してから、また希少種狩りを再開する事にしよう・・・。

 

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モンスターハンターP2G ⑩

 火竜の紅玉がひとつさえあれば、シルバールークをガンチャリオットに強化できるのに、一向に当たる気配がありません。

 ついでにいくつか雌火竜の紅玉も集めておこうかと、村長上位クエストの【竜王の系譜】を連戦しているのですが、尻尾からの剥ぎ取りは0、捕獲報酬狙いでも×です。なんとか一個手に入ったと思ったら、罠にかけたときの落し物からでした(それでも出ただけマシ)。

 レウスの方は、尻尾をやっとの思いで切断して、調子に乗って頭を小突いていると、すぐ死んで捕獲失敗するし、いっそのこと尻尾斬りリタマラでもしようか・・・。

 

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モンスターハンターP2G ⑨

 TBSドラマの「ROOKIES」面白いです。本日は「P2G」をやりながら観るという愚挙は犯しませんでした。

 さて、今日現在の「P2G」プレイ時間の総計が144時間となり、ギルドカードの武器使用頻度を調べてみると、ハンマー173回・ランス83回・ガンランス48回・片手剣7回となっていました。このモンスターにはこの武器、というのがもうだいたい決まっていて、別の武器で冒険するような事はあまりありません。ハンマーとランスの使用モンスターに関してはざっと下記の通り。

・ハンマー → ドスギアノス・ドスランポス・ドスイーオス・ドスゲネポス・ドスファンゴ・バサルモス・グラビモス・ダイミョウザザミ・ショウグンギザミ・ババコンガ・ドドブランゴ・クシャルダオラ・ナナ・テオ・ラオ・シェンガオレン

・ランス(ガンランス) → イヤンクック・イヤンガルルガ・ゲリョス・ヒプノック・レイア・レウス・フルフル・モノブロス・ディアブロス・ティガレックス・ナルガクルガ・ドスガレオス・ガノトトス・オオナズチ

 まあ、切断とか、部位破壊とかを考えたら、他のプレイヤーさんも似たような使い道にはなると思いますが・・・。

 片手剣については、今のところキリン相手にしか使用していません(使用した片手剣は一種類で、ハイガノススパイクのみ)。デスギアSシリーズの心眼・状態異常強化のスキルに、ボマーを加えたら、上位のキリンで大タル爆弾Gを8~10個消費したあたりで倒せるようになり、だいぶ楽になりましたが、このペースだと弱点を的確に狙えるようにならないと、G級キリンはソロではちょっときついんじゃないかと思い始めています。

 あとラージャンだけはなんの武器で行ったらいいのか、迷っているところです。集会所の☆7のクエストが片付いたら、一回チャレンジしてみようかな。

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モンスターハンターP2G ⑧

 集会所の蒼ラオの討伐もひと段落つき、ふと心眼スキルのついた防具でも作ろうかと思い立ったので、デスギアSシリーズを完成させるのに足りない素材を集めに上位ティガレックスへ。

 蒼ラオを斃したばかりで、集会所で選べるクエストにティガレックスがいないため、自然と村長クエストの2匹ものに行くはめになるのですが・・・一匹でさえ厄介なティガレックスですから、それが二匹ともなると、もう阿鼻叫喚の地獄です。まず、死なない事がない(泣)。

 最初はエンプレスシリーズに封龍槍【刹那】を担いでいたのですが、防御力が400そこそこでは上位では安心感がないということが分かり、それでも武器にランスは外せないものだから、ガード性能+1のスキルをあきらめて、やや不安な気分ではありましたが、とりあえず手持ちの最高防御力を誇るギザミSシリーズで行く事にしました。

 とはいえ虎の子のギザミSシリーズも防御力は450に大きく届かず、攻撃が当たれば痛いには痛いです。ただ、スキルに攻撃力UP【中】と斬れ味レベル+1がついていたため、結果討伐時間の短縮に繋がり、回復薬の消費も少なく、予想以上に楽に狩ることができました。相手にもよるでしょうが、ランスにガード性能+1のスキルは必ずしも必要でないなあ、と実感したティガレックス戦でした。3戦して、目的の素材も手に入り、デスギアSシリーズも出来たので、さて次は何をしようかと迷っています。とりあえず、心眼のスキルを堪能するには、硬いモンスターに挑むのが一番かな。

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モンスターハンターP2G ⑦

 ネコートさんの☆9緊急依頼の「樹海の迅竜」クエストをやる前に、集会所の下位クエストをクリアして、そのままの流れで上位クエストを消化していたのですが、また緊急依頼で蒼ラオが出てきたので、(面倒くさくなったので)一旦集会所は休止にして、村長クエストを再開することにしました。

 で、さっきナルガクルガの討伐になんとか成功・・・ウィキで弱点属性だけなんとなく調べて、罠も持ち込んで臨んだのですが、とんだ消耗戦になってしまいました。一死くらいするのは覚悟の上だったのですが、死ぬ前に秘薬を2個とも使う破目になってしまい、回復薬の残数もかなり微妙になってしまったものの、支給品が間に合ったりして、非常に苦しい戦いとなりましたがクリアすることができました。こんなにダメージ食らうなら、ハチミツはもとより薬草・アオキノコもセットで持ち込めばよかったです。まあ、動きのとんでもなく速いナルガクルガに対して、機動力の低いランスで下手に動き回ってしまったのと、攻撃の隙がなかなか窺えなかったのが大きかったですけど・・・ティガレックス戦みたいにモンスターが飛び込んでくるのを待ち受けてちまちま攻撃したほうが、いらないダメージを食らわずに済んだかもしれません。次からはその戦法をとろうかと思いますが、正直しばらくやりたくない相手だな・・・ちなみに今回は正式採用機械槍とエンプレスシリーズでやってみました。

 これで村長上位の☆9クエストの受注が受けられるようになりましたが、ざっと見た感じではどれも難度が高そうなので、ひとまず置いておく事にし、これからの時間は未クリアのクエストの消化と装備の強化に費やされそうです。

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モンスターハンターP2G ⑥

 村長上位の大連続狩猟クエスト(☆8)を順番にやっていたら、緊急依頼の前にラオ亜種が出てきたので、チャレンジしてみることにしました。思い返せば、シリーズを通してプレイしているというのに、蒼ラオって、行くの初めてだわ。

 「P2G ルーキーズガイド」に最高の武器と防具で挑もう! と書いてあったので、とりあえず手持ちの龍属性最強ハンマーのドラゴンブレイカーを担いで行くことに。ギザミヘッドアックスがあったので、もしかしたらそっちの方が良かったかもしれないですが(斬れ味レベル+1で白ゲージ付くし)。

 防具はギザミSシリーズ一式で、スキルは攻撃力UP【中】・砥石使用高速化・斬れ味レベル+1。防御も400オーバーで、ノーマルラオの時はほとんど死ぬ要素がなかったので、楽観して臨んだら、余裕で一乙しました。上位の敵の攻撃力の高さを再認識した一瞬です。あと回復はこまめにやっておこうという教訓。

 で、撃退までいければいいなあと思っていたところ、残り時間3分くらいでまさかの討伐成功。剥ぎ取りで紅玉も一個出て、これでドラゴンブレイカーを龍壊棍に強化できると喜んだら、蒼甲殻がひとつ足りませんでした・・・。もう一回行けということね。

 さてプレイ時間も90時間を越えて大台までもう少しですが、使用している武器はハンマーとランスとガンランスの3種のみ。結局手に入れたい武器の優先順位と、なんとかこれだけの種類で全てのモンスターに対応できてしまうので(キリンだけは別)、なかなか他の武器を試してみる機会がありません。まあ、普段使わない武器を模索するのも楽しいでしょうけれど、慣れない武器を使ってクエストに時間をかけるよりは、村長クエストと集会所下位のクエストをオールクリアするのを当面の目標として、やってみたいと考えています。

 オトモアイルーの育成も、一匹レベル20にしてからはほったらかしです。勇敢に突撃して、たまに回復笛を吹いてくれたり、微妙なタイミングでシビレ罠を設置してくれますが、これも一匹いれば十分で、主に囮として重宝しています。

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モンスターハンターP2G ⑤

 「P2G」のメディアインストールができるように、1GBのメモリースティックを買ってきました(PSPに挿しっぱなしだったメモリースティックの容量を見たら、128MBでした)。これでロード時間が短縮されて、さくさく遊べる・・・。

 ロードが短くなるだけかと思ったら、武器や防具のグラフィックも、セレクトボタンを押さなくても常に見られる状態になっていて、ちょっと得した気分になったり。

 現在はネコートさんの依頼を少しずつこなしながら、ナナの狩りに精を出しています。まだ攻撃を喰らう回数が多く、いつも25分ギリギリの討伐ですが・・・。何回かやっていたら、閃光玉は使わなくてもいいことに気が付きました。ハンマーなので、ごろごろ転がりながら攻撃を避けて、反撃のチャンスを狙っています。

 「ドス」の時は、翼爪(だったかな?)が破壊できなくて、エンプレスシリーズの生産を断念していたのですが、「P2G」では素材がだいぶ簡単になったので(翼膜集めがだるいくらい)、ランス・ガンランス用になんとかエンプレス装備が作れそうです。エンプレス装備が出来たら、龍属性のランスかガンランスを担いで、ティガレックスを狩りに行くんだ・・・。

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モンスターハンターP2G ④

 時間があれば「P2G」ばかりやってます・・・。

 ネコートさんの最初の緊急依頼のヒプノックは、バサルシリーズで睡眠無効のスキルをつけて行ったら、時間はかかりましたが、比較的楽に斃すことができました。武器はガトリングランス改だったかな。ヒプノックの睡眠ブレスを防ぐには、他にガード強化のスキルが有効ですが、ザザミUシリーズを作って別のモンスターを狩ったときの事を思うと、ヒプノックには素直に睡眠無効のスキルをつけて挑んだ方が、良いような気がします。

 さて、これでネコートさんのクエスト(村長上位)を受注できるようになったわけですが、上位といってもモンスターが強くなっただけだよなあと高をくくっていたら、いろいろと攻撃のパターンが増えていて、けっこう涙目になるケースも。とくにゲリョスのトサカ破壊後の毒ガス放出と、ババコンガの前方に吐くブレス攻撃(一部アイテムの使用が不可になる)には閉口しました。2回目からはゲリョスにはガード強化で対応、ババコンガは側面に回り込めばブレスを喰らわずにすむので、なれちゃえばどうということはないんだけど・・・)。

 でもこういう部分も含めて、今のところ飽きずに遊んでいられます。のめりこみ具合は「モンスターハンターG」の時と同じくらいかなあ(1,000時間くらいやってた)。

 レベル8への緊急依頼もなんとかクリアして、上位でいけるフィールドも増えてきました。下位の防具だと受けるダメージも半端でなくなってきたので、今後もスキルとにらめっこしながら装備を模索する日々が続きそうです。

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モンスターハンターP2G ③

 村長の下位クエスト「緊急事態発生!」のシェンガオレンを撃退して、やっとネコートさんのクエストが受けれるようになったと思ったら、一番最初の相手がヒプノックだったので、睡眠無効のスキルがついた防具がほどよい堅さに仕上がるまで、しばらく別のクエストをやることにしました。

 で、いま龍属性のハンマーを強化するために、ラオとシェンを頑張ってやっています。両方ともクリアまで30分かかるので、面倒くさいけど、ここを乗り越えればナナやテオの狩りが楽になるはず・・・。

 プレイ時間も50時間を越えました。前作は25時間くらいしかプレイしておらず、今回も引継ぎをしなければ今のところまでもっと時間がかかっているはずなので、久しぶりにハマっているなあという感じです。「アーマード・コア fA」の続きもやりたいんだけどね。しばらくの間、「モンスターハンター P2G」のやめ時が見つかりそうにありません。

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モンスターハンターP2G ②

 「モンスターハンター P2G」面白いです。前作は買ったはいいけど、防具の強化のシステム等に馴染めず、あまりやらないうちに処分してしまったので、いろいろと新鮮な気持ちでプレイできています。

 前作の象徴ともいうべきティガレックスも、「MHF」でも未経験のままで、今作でようやくお目にかかることができました。まだ一回しかクエストに挑戦していませんが、PS2の「MH2」で追加されたどの新モンスターよりも、戦っていて楽しいです。そのぶん緊張感もありますけど(初遭遇の時は、なにもできずにひき殺されました)。

 あと、アイルーと一緒に狩りができたらいいなあ、という積年の夢が実現した本作、多少敵が強くても、オトモのレベルがあがればそれなりの動きをしてくれますし、なによりターゲットが分散されて、回復や砥石使用が安全にできるというのがいいですね~。シングルプレイであまりストレスをためずにいられるのが秀逸だと思いました。オトモのなつき度があがって、プレイヤーの後ろをほふく前進してついてくる姿が、死ぬほどかわいいです。

 当面の目標としては、村長のクエストを消化して、ネコートさんの依頼を受けるようになることでしょうか。シングルプレイでの上位扱いの素材は、ネコートさんのクエストから手に入るようになるのかな? 武器の強化に上位素材が必要になってきたので、がんばって下位クエストをクリアしていく事にします。 

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モンスターハンターP2G

 「モンスターハンターポータブル 2ndG」ですが、すごい人気ですね。午前に電気屋さんにコードを買いにいったら、ざっと見積もっても50人以上の行列が出来ていて、何事かと思ったら皆さんモンハン狙いのようでした。整理券を配っていたみたいだけど、みんな買えたかな? 自分は、他のお店で予約をしておいたので良かったですけど。

 で、このブログでもたまにモンスターハンターの話題を書いているので、検索にも引っかかる事があると思うのですが、この2日間の検索ワードで「ヒプノック 弱点」がやたら多いのに驚きました。

 みんな、ヒプノックには苦労しているんですね・・・。

 私も「モンスターハンター フロンティア」の方で、ヒプノックには何度か行っていますが、あいつは睡眠無効のスキルがないと、ソロで行く気が全然しません。ちなみにヒプノック(ノーマル)の弱点属性は、「フロンティア」では、火≧雷>氷>水>龍のようです。捕獲可能な状態になると、尾羽が寝てくるので、参考までに。

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棘竜の目覚め

 ログイン画面から先に進めなくなる、というトラブルが頻発していたため2ヶ月ほど中断していた「モンスターハンター フロンティア」ですが、大型バージョンアップに合わせて復帰することにしました。特典のプロミス装備と水晶ランスが気になったので、迷わず「シーズン2.0」のパッケージを購入。5,000円しましたが、60日利用クーポンが付いているから、インストールディスクの価値を0円として、アイテム3点で2,200円の値段となります(飼いならされていると言われようと、このくらいなら全然許容範囲です)。

 以前チャージしたダレットのポイントが少し余っていたので、エクストラコースにも加入してみました。エクストラコースって2ヶ月前は大した機能もなくって、値段に見合わないなあと思っていたら、現在は専用のショップで音爆や閃光玉が購入できるようになっていて、素材採集と調合の手間を考えたら、すごく便利に感じますね~。とはいえ何ヶ月もエクストラコースを続ける気はないですから、課金している間は十二分に活用していきたいと考えています。あとなんか微妙なエクストラコース専用のクエストやらがあるみたいですけど・・・。

 HRも50で止まっているので、新モンスターのエスピナスとはすぐには戦えないだろうなと思っていたら、HR31以上で受注できるクエストがあるようで、ちょっと嬉しかったり。ある程度情報を集めてからチャレンジしようかと考えていますが、試験をクリアしてHRを上げることの方が先決かなあ。HR51以上とHR50以下では、また別のゲームのような感じもしますし。

 ちなみにプロミスシリーズの色は紫にしました。人気のない(あまり生産されそうにない)色がいいなと思っていたのですが、最終的には好みで決めました。紫色、かわいいよ、紫色。

Mhf_20080130_181658_625

 ←プロミス装備(前)

Mhf_20080130_181709_609_2  ←プロミス装備(後)

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モノブロスの心

 モノブロス100匹狩猟記念カキコ。

 なにかとレアなモノブロスハートですが、99匹狩ってるうちに10個出ました。10匹に1個の計算だから、だいたい確率通りかな? 前半は全然出なかったんですが、後半は結構いいペースで出てくれました。ちなみに、捕獲報酬と剥ぎ取りで6:4の割合だったと思います。まあ、モノブロス狩猟の8割は捕獲だったわけなんですが。

 で、50試験のために、そろそろまともなガンナー装備が欲しかったので、モノデビル装備を作成しました。剣士用のモノデビル装備もとっくに作っているから、モノハート10個使いきった(笑)。スキルは装填数アップ・反動+1・災難の素敵仕様です。ガンナーはほとんど経験がないので、有効なスキルがいまいちわからないけれど、ま、いいか。強化して珠用の穴を増やせば、もっと良いスキル構成になりそうです。

 モノハートは、あと一個はあってもいいなと思っているので(モノデビルキャスト改生産用)、お金も稼げるし、これからもまだまだモノブロスを狩る予定です。

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「ホワイトメタル」>「ゴシックメタル」

http://members.mh-frontier.jp/goods/package/0712xmas.html

 いやーーん、「ホワイトメタル」装備かわいい~、っていうかインストールDISKいらねえYO! これ買うと3枚目になるっつうの。 

 これがシーズン2,0のパッケージとのセットだったら、迷わずお布施するんだけど。最近、「MHF」を起動すると強制終了くらうことが多く、PCに悪影響が出そうなので、遊ぶ時間もめっきり減ってしまったため、これは悩むわあ・・・(悩むな)。

 これなら普通に課金アイテムにしてくれたほうが、いさぎよくって、よっぽどいい。

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モノブロスの憂鬱

 モノブロスハートが5個(通算62匹目。剥ぎ取り2個・捕獲報酬3個)揃ったので、記念にモノデビル装備を作ってみました。普通ならスキルの優秀なガンナー防具を作るのでしょうが、ランサーな自分は迷わず剣士装備を選択。フルモノデビル装備は「全耐性+20」と、ランサーにとっては垂涎の「ガード性能+2」を、装飾品をはめ込まずに発動させることができるんだぜ? マイナススキルの「災難」もおまけに付いてくるけどな。

 というわけで、防御力に多少の不安が残るものの、「ガード性能+2」の威力を体感すべく、ディープフィッシャーを担いで下位バサルモスクエストへ出発(もちろんソロです)。バサルモスの毒ガスをガードして攻撃し続けることが出来て、ずっと俺のターンみたいな感じで、超楽し~! 作って良かった 「ガード性能+2」装備! お次の相手はグラビモスかな。なんでも熱線をガードすることができるそうじゃないですか。ラッキー!

 ・・・け、決して後悔なんてしていないんだからねっ。

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「竜姫」

 今頃になって「竜姫」の称号ゲット~。ほったらかしにしておいたレイア装備をレイアSに強化しようとしたところ、”雌火竜の棘”が幾分足りない事が判明。求人区で部屋を立てたものの、人が集まりませんので、「そういえばレイアのソロは試してないな~」と思いつき、挑戦してみる事に(ちなみにソロ狩猟経験は、ドス系と、クック・ゲリョス・ダイミョウザザミ・ソロクエのガノトトス・モノブロスくらい。ドス系以外は下位で、こうしてみるとソロ経験がとぼしい事に気がつく)。上位を一人でやる気はさらさらないので、下位レイアをセレクト。武器は愛用(?)のスノウギア=D。雷・龍属性のランス系武器がないので、単純に攻撃力のみで選んでいます。とりあえず上位武器ではあるので、10分くらいで片付くと思っていたのが大間違いで、20分針の一死おまけつき。目当ての棘も出ないし、いくらなんでも下手すぎだろと自己嫌悪に陥りながら、武器を豪槍グラビモスに持ち替え、なるべく弱点を狙いツンツンしてみたところ、なんとか10分針くらいで捕獲に成功しました(恥も外聞も無く閃光玉も使いましたが、なにか?)。

 下位のレイアなんぞ0分針で楽勝~という方もおられるでしょうが、ひとつはっきりしたことは何事もソロでやってみないとわからない、ということ。攻撃力の高い、弱点属性のある武器で挑めば、当然狩猟時間は短縮されるのでしょう。でも、もっと重要なのは、立ち回りや弱点部位への正確な攻撃ができるかどうかという点。普段PTを組んでいて、武器の性格上、空いている所へ移動するというのが身に染みているものですから、自分がどれだけダメージソースになっているか、分かりにくい部分がありますが、ソロでの経験をもっと積むことで、PT内での立ち回りに活かせることが出来るようになるのではないか、としみじみ感じた本日のレイアソロ初体験でした。・・・”雌火竜の棘”は、結局出ませんでしたヨ。

 

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豪傑

 「モンスターハンター」シリーズをずっとやってきて、今日初めてガノトトスを釣り上げることができました! カエルで釣れるというのはわかっていたんですが、どうにもコツがつかめず、よくガノトトスに見つかって失敗していたのです。1人用の「豪傑」クエストでもやってみようかと思い、1戦目は音爆弾や罠をフルに使って、30分以上かかってしまったのがイヤになって、試しにカエルでも使ってみるかと持ち込んでみたら、いや~面白いように釣れますね! 調子にのって9回くらい釣りました。・・・つまり、あやつは9回マップを往復したということになります。うぜえ! 攻撃の機会は増えたものの、時間的には5~10分くらいしか短縮できませんでした。隣のマップまで追っかけたり、音爆弾を使わずに済んだりしたので、短縮できただけでもマシかな。2回目でイカリハンマーを生産する素材が出たので、記念に作ってみました。珍しい水属性のハンマーですが、強化するにはあとまだ2個必要なようです。自力でどこまで短縮できるのか、意欲が湧いてきたから、強化できる素材分が揃うまでちょくちょくチャレンジしてみようかと思います。とは言っても、このクエストは個人的には「ない」ですね~。場所が砂漠なら、戦う場所も広くてまだ良かったのですが、密林のあの狭い場所での戦闘は、言いようの無いストレスだけがたまります。

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VSヤマツカミ

 時流に乗ってアンフィスバエナが完成したので、40試験のヤマツカミをやってきました~。なんの話かといいますと、おなじみ「モンスターハンターフロンティア」です。ドスの試験の時も双剣で行った記憶がありますが、その時はアンフィスバエナはなかったから、何で行ったかな・・・多分、超絶一門かと。今回、ヤマツカミにアンフィスバエナという流れになったのは、龍属性より氷属性が有効だからなのか、それとも超絶が作りにくくなったからなのか理由は知りませんが、とにかくアンフィスバエナがないと試験を貼り辛い雰囲気だったので(本当は素材目当てで手伝ってくれる人は多いと思いますが)、遅ればせながら武器を作成できて、やっと試験に臨むことが出来ました! ちなみに自分以外は2人の方がアンフィスバエナで、もうお一方は名前は確認しませんでしたが、恐らくは龍属性の双剣でした。試験も別段波乱が起こることもなく、無事終了。あの時のパーティの皆さん、本当にありがとうございました。討伐時間も、予想していたよりも案外早く終わったので良かったかと思います。

 それにしても、頂上でヤマツカミを待つあの無駄に長い時間はいかがなものかと。そもそもあんな未確認飛行生物の討伐を、試験にあてがうギルドの神経が信じられません。ドスの時も感じていた事ですが、やっぱり試験と名を付ける以上、下位くらいまではソロでのみ受けられるように対象を絞って、ある程度のスキルがなければランクが上がらないようにして欲しかったです。どうしてもクリアできない人に対してだって、いくらでも救済措置が考えられるでしょうに。巨大な古龍だって、猟団限定のクエにしたっていいと思いますし(いまだに実装されない猟団優待クエってのが気になりますが)、現状、猟団のメリットがあまり感じられないから、それくらいの差別化を図っても問題ないのではないか思います。

 さて、次は50試験となります。これをクリアしないと戦えないモンスターもいるので、なんとか乗り越えたいですね~。試験を受注できるようになるまでには、まだ相当な時間がかかるでしょうから、武器や防具をどうするか考えて進めていかないと。ひとまず、逆襲クエや上位古龍が受注できるようになったのは、選択肢の幅が拡がって嬉しいですね。

 

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始まりの唄

 タロスSシリーズの強化のために、マレコガネを集める必要が生じたため、「始まりの唄」を取りに行く事にしました。Wikiでキングチャチャブーの無限湧き方法をメモり、バインドキューブを使うと楽みたいなことも書いてあったので、作りかけのジェイルハンマーを強化し、いざクエストへ。選んだのは温暖期火山のドスイーオスです。せっかくなので防具はタロスSシリーズにしてみました。エリア4で最初のチャチャブーが出てくるのを待って、BCとの間を往復していると、「耐熱効果が切れました」の警告が。やけに早く切れるなと思ったら、タロスSに使用アイテム弱化の効果が付いていることを忘れていました。長期決戦を見据えて、にが虫と氷結晶を持ち込んでいましたが、クーラードリンクの効果が短いとなるとうかうかしていられません。これは早々にけりをつけなければと思い、淡々と作業をこなし、キングチャチャブー出現のフラグを立てました。

 無事に無限湧きを成功させることが出来ましたが、ここからが正念場です。いったい何匹狩れば「始まりの唄」が出るか予想がつきませんから。「モンスターハンター」の恐ろしい所は、欲しいと思うものほど出ない、ということです。クーラーが尽きるまでに、なにがなんでも出てもらわなければいけない、という強い念が、さらに大きな障害となってあらわれることでしょう。黒猫も邪魔です。うぜえ。あ、ピッケルグレート盗まれた・・・。

 で、結局キングチャチャブーを5匹狩ったところで「始まりの唄」が出ました~。途中で死んだり、最後まで出ない事も覚悟していたんですが、とりあえず出てくれて良かったです。フレに「マレコガネ欲しいから森丘貼って」というのも、なんか気がひけますからねえ。自分で出来る所は、ひとまずやっておかないと。まだ時間はかかるでしょうが、これでタロスSシリーズを強化していく算段がたちました。

 明日明後日と幕張へ「アミューズメントショー」に行ってくる予定です。個人的な注目は「クエストオブD バトルキングダム」「デススマイルズ」「戦国BASARA X(クロス)」あたりかな。「ガンダム」のVSシリーズの映像出展もあるみたいですし、こちらも要チェックでしょう。他にもびっくりするような隠し玉があるといいのですけれど。色々と見て来ようと思います。

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「一角」

 モノブロスを50匹狩猟して、「一角」の称号がつきました。内訳は、ノーマル46匹の、亜種4匹です。50匹狩るまでずっと同じ装備でやっていました(武器:スノウギアドライブ・防具:ハイメタ一式・スキル:体力+30・ガード性能+1・脱臭・砥石高速化・調合成功率-5%)。さすがに50匹もやると、狩猟方法もルーチンワーク化されていきましたが、最終的に閃光なし・音爆なし・角破壊・尻尾切断・捕獲で10~15分で落ち着くようになりました。最初のうちは20分以上かかっていたから(亜種にいたっては30分・・・)、下手なりに上達していくのがわかって、それなりに面白かったです。けっこうお金にもなりますし。

 防具も作ってみようということで、モノデビルかモノブロスSに強化できるところまで作ってはあるのですが、スキルを見ると、どちらも大して強化する必要も感じないと言うのが正直なところです。モノブロスSは胸のデザインがかっこ悪いので、作るとすればモノデビルでしょうか。ただそうなると、あのうざいガレオスの飛び交う砂漠を、でかいだけの亜種を狩るためだけにまだ何度か行かないといけなくなるので、それはそれで欝です。

 私は基本的に一式装備しか使わないのですが、しばらくハイメタにお世話になっていたので、たまには別の防具を作ろうと思い立ち、ランサーなのでガード性能がつく防具をということで、タロスSシリーズを作ってみました。使用アイテム弱化のペナルティがつきますが、風圧(大)無効・ガード性能+1がつき、装飾品の珠をはめこんで状態異常攻撃強化・龍耐性+10になりました。あと見た感じがMHっぽくってちょっとかっこいい・・・(色が白ければもっと良かったんだけれども)。全部の部位をレベル7まで強化すれば、ハイメタよりも防御力はあがるので、とりあえずできるところまでやってみる予定です。素材もそんなにマゾくないし。ただ龍耐性以外は全部の耐性がマイナスなんだよね・・・。

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正しい資質

台風9号もようやく過ぎ去って、一安心といったところです。久しぶりにひどい台風でした。ここ最近、台風が来てもたいてい夜中だったので、それほど支障はなかったのですが、今回は昼間から風雨が激しく、車の運転も慎重にしなければなりませんでしたし、海岸線の高波や、横から叩きつけるような風には、自然の恐ろしさを改めて見せ付けられた思いです。あやうく事故りそうにもなったし・・・。これは台風とは関係ないのですが、片側2車線の道路を直進していたところ、左側にあった店舗駐車場からいきなり車が右折で飛び出してきまして、とっさにブレーキを踏みハンドルを切ったので難を逃れる事が出来ましたが、いくつか交通事情が変わっていれば確実に事故を起こしていたかと思います。台風のせいで交通量が若干少なめだったのが救いでしょうか・・・。飛び出してきた側のドライバーは、悪びれる様子もなく、にやにやしながら車をバックさせやがったので、悪態をつきながら通り過ぎましたが。悪天候でなければ車から降りて文句を言いに行ったかもしれません。以前同じような状況で事故になってしまった事があるので、周りの状況には常に気を配らないといけないな、と再認識させられました。

 

 たまには「モンスターハンター フロンティア」の事でも書こうかな。5日にバージョンアップが行われて、新武器や新防具、モンスターの追加や細かな修正がありましたが、楽しみにしていたティガレックスがHR51以上から受注可能だということを知って、ちょっと残念です(当方HR40)。そろそろ試験を受けてHRを上げなければいけなくなってきたか・・・。

 昨日はモノブロスを数回やって、闘技場ヒプノップを3戦、ヴォルガノスを2戦、イベントレイアを1戦しました。ヒプノ装備を一式つくろうと思っているのですが、爪が大量に必要でなのでもう少し時間がかかりそうです。完成したとしても、正直ヒプノック戦くらいしか活躍の場がなさそうな微妙スキル。ヴォルガノスは2戦2敗。ヴォル初めてという下位の人と一緒にやったので、色んな意味で洗礼を受けるだろうな~、と見守っていたら案の定その通りに。私は失敗しても別に気にしないのですが、できれば一緒にいるときに成功させてあげたかったです。もっともヴォルガノスは通算5戦くらいして、1勝しか出来ていませんが。自分のスキルもあげていかないと。

 イベントレイアには、あまり日の目が当たる事のないビッグスラッガーを担いで行きました。今思うと、別の武器にすればもっと早く終わらせる事ができたかもしれません。今度からビッグスラッガーの使用は自重しようと思います。というくらいに使えない武器です、こいつは。

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フロンティア精神はどこに行った

 今日は「モンスターハンター フロンティア」のことに触れていきます。私はだいたい求人区で野良活動しています(2鯖)。以下、今日の主だった出来事。

・オーダーレイピアを作った(強化したかったが、宝石券が足りなかったため本日は断念)

・ゲリョスの討伐数が100を超えた(これだけ狩って頭は今現在2個)

・ハードヒッターを作った(こいつの性能の微妙さに悶絶。強化しても使い道がなさそうだ)

・メルホア装備のお嬢さんに会った(メルホア装備を見たのはこれが初めて。珍しいと思います)

・ランス、ガンランス装備の人とパーティを組む機会がいつもと比べて多かった(私のメイン武器もランスで、これまであまりランサーさんと組む機会がなかったのですが、今日は数人の方とプレイでき、楽しかったです)                                                 

・HR40にして、初めてディアブロス討伐。しかも下位(ランスの生産でどうしても狩る必要があったので・・・。PTを組んだ人たちが上手で助かりました。足手まといにならなかったかな)

 とまあこんな感じになりますが、飽きずにプレイしている間は「モンスターハンター フロンティア」の事も書いていこうかと考えています。

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